Domine o .NET: Da Introdução à Maestria em C#

Curso personalizado de iniciando com dotnet criado com IA - Nível avancado

Introdução

O .NET é uma plataforma poderosa para o desenvolvimento de aplicações, e com a versão 8 do .NET e a linguagem C#, você pode criar aplicações robustas e eficientes. Este artigo serve como um guia abrangente que abrange desde a configuração inicial do ambiente até conceitos avançados de programação orientada a objetos.

1. Preparando o Ambiente

1.1 Criação do Ambiente Windows

Para começar, é fundamental ter um ambiente de desenvolvimento configurado adequadamente. O primeiro passo é criar um ambiente Windows para o desenvolvimento com .NET 8 e C#. Isso pode ser feito rapidamente, como demonstrado na aula de Dave dotNet BR, onde você pode ter seu ambiente pronto em apenas um minuto!

1.2 Download e Instalação do .NET 7

Embora o foco seja o .NET 8, entender a versão anterior, o .NET 7, ainda é útil. Baixar e instalar o .NET 7 no Windows é simples, e você pode encontrar guias detalhados que o ajudarão nesse processo.

2. Introdução ao C# e .NET 8

2.1 Aula #0: Guia Completo do Básico ao Avançado

Nesta aula, você será apresentado ao C# e ao .NET 8, entendendo como ambos funcionam em conjunto para criar aplicações poderosas.

2.2 Aula #1: Sintaxe Básica

É crucial dominar a sintaxe básica do C#. Isso inclui entender como declarar variáveis, tipos de dados e como usar a console para interagir com o usuário.

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Olá, Mundo!");
    }
}

2.3 Aula #1.1: Executando uma Aplicação .NET no Visual Studio Code

Aprenda a executar suas aplicações C# no Visual Studio Code, que é uma ferramenta leve e poderosa para desenvolvimento.

3. Fundamentos do C#

3.1 Variáveis e Constantes

3.1.1 Aula #2: Variáveis

Variáveis são fundamentais para armazenar dados. A declaração de uma variável é feita da seguinte forma:

int idade = 30;

3.1.2 Aula #3: Constantes

As constantes são valores que não mudam durante a execução do programa. Você pode declará-las assim:

const double PI = 3.14;

3.2 Entradas e Saídas

3.2.1 Aula #4: Input e Output

Trabalhar com input e output é essencial para interagir com o usuário.

Console.WriteLine("Digite seu nome:");
string nome = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Olá, {nome}!");

3.3 Operadores

3.3.1 Aula #5: Operadores Aritméticos

Aprenda sobre os operadores aritméticos, como +, -, *, /, e como utilizá-los em expressões matemáticas.

3.3.2 Aula #6: Estruturas Condicionais

As estruturas condicionais permitem que você tome decisões em seu código. A estrutura if-else é uma das mais usadas:

if (idade >= 18)
{
    Console.WriteLine("Você é maior de idade.");
}
else
{
    Console.WriteLine("Você é menor de idade.");
}

3.3.3 Aula #7: Operadores de Atribuição

Os operadores de atribuição, como =, são usados para atribuir valores a variáveis.

3.3.4 Aula #8: Operadores Relacionais

Os operadores relacionais, como == e !=, ajudam a comparar valores.

3.3.5 Aula #9: Operadores Lógicos

Os operadores lógicos, como && e ||, são usados para combinar expressões booleanas.

3.4 Estruturas de Controle

3.4.1 Aula #10: If e Else em uma Calculadora Simples

Utilize as estruturas condicionais para criar uma calculadora simples que realiza operações básicas.

3.4.2 Aula #11: Switch

O switch é uma alternativa ao if-else que pode tornar o código mais limpo quando lidamos com múltiplas condições.

3.5 Laços de Repetição

3.5.1 Aula #12: While

O laço while executa um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira.

3.5.2 Aula #13: Do/While

Semelhante ao while, mas garante que o bloco de código seja executado pelo menos uma vez.

3.5.3 Aula #14: For Loop

O for loop é útil para iterar um número específico de vezes.

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    Console.WriteLine(i);
}

3.5.4 Aula #15: Foreach

O foreach é ideal para iterar sobre coleções, como arrays e listas.

3.6 Estruturas de Dados

3.6.1 Aula #16: Arrays

Os arrays permitem armazenar múltiplos valores em uma única variável.

int[] numeros = { 1, 2, 3, 4, 5 };

3.6.2 Aula #17: Listas

As listas oferecem uma maneira dinâmica de armazenar coleções de dados.

List<string> frutas = new List<string> { "Maçã", "Banana", "Laranja" };

3.7 Trabalhando com Arquivos

3.7.1 Aula #18: Manipulação de Arquivos

Aprenda a trabalhar com arquivos, ler e escrever dados de forma eficiente.

3.8 Projeto Prático

3.8.1 Aula #19: Gerenciador de Lista de Compras

Coloque seus conhecimentos em prática criando um gerenciador de listas de compras, onde você poderá adicionar, remover e visualizar itens.

4. Programação Orientada a Objetos (POO)

4.1 Introdução à POO

4.1.1 Aula #20: O que é POO?

A programação orientada a objetos é um paradigma que utiliza "objetos" para representar dados e métodos.

4.1.2 Aula #21: Classes

As classes são moldes que definem as propriedades e comportamentos dos objetos.

4.1.3 Aula #22: Instâncias de Classes

Uma instância de classe é um objeto criado a partir de uma classe.

class Carro
{
    public string Modelo { get; set; }
}

Carro meuCarro = new Carro();
meuCarro.Modelo = "Fusca";

4.2 Métodos

4.2.1 Aula #23: Métodos Simples

Métodos são funções que pertencem a uma classe.

4.2.2 Aula #24: Métodos com Retorno

Métodos podem retornar valores, tornando-os mais flexíveis.

int Somar(int a, int b)
{
    return a + b;
}

4.2.3 Aula #25: Trabalhando com Métodos

Entenda como utilizar métodos para organizar seu código e evitar duplicação.

4.3 Construtores

4.3.1 Aula #26: O que são Construtores?

Os construtores são métodos especiais usados para inicializar objetos.

4.3.2 Aula #27: Construtores II

Explore construtores com parâmetros para inicializar objetos de forma mais flexível.

Conclusão

Ao longo deste curso, você adquiriu uma base sólida em .NET e C#, desde a configuração do ambiente até conceitos avançados de programação orientada a objetos. Agora, você está preparado para criar aplicações robustas e explorar ainda mais as vastas possibilidades oferecidas pela plataforma .NET. Continue praticando e experimentando, e você se tornará um mestre em desenvolvimento com .NET!